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学び舎Explorer(エクスプローラー)

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Category Archives: Blog

越前がにロボコン2021に参加しました!

11/7(日)にベル あじさいホールにて開催されました「越前がにロボコン2021」に教室から2名のチャレンジャーが参加してくれました。

今回は、車輪型ロボットの方で参加しました。

車輪型ロボット計15名の参加者で、予選ポイントの上位8名が決勝進出という条件で戦い抜きました。

教室ではきちんと動いていたのに、本番では止まってしまったり、変な方向に回転してしまったりと、うまくいかないことも。。

残念ながら教室の2名は決勝まで進むことはできませんでした。

上位まで進んだ子たちのロボットはこの日のためにかなり作りこんできたことが想像されるロボット達でした。

僕にとっても初めてのことで、サポートするとは言ったものの、どうサポートすればよいかが分からず、終わってみれば、あんなこともできた、こんなこともできた、と思うことがたくさんです。

この経験を生かして、来年は決勝進出できるロボットがウチの教室からも出ることを目指してサポートしていきたいと思います。

今年参加してくれた2名もぜひ来年はリベンジを果たすために再チャレンジしてほしいと思います!!

2021年中学入試、高校入試結果

2021年の中学入試、高校入試が終わりましたね。

当教室では、今年度は中学入試1名、高校入試4名がそれぞれの志望校に挑戦しました。

結果は、無事にみんな合格しました。

正直、合否の読めないギリギリの子もいましたが、結果としては全員合格。

みんながそれぞれ自分なりに頑張った結果です。

とりあえず支える側としてはひとまずホッとしました。

入試の結果が人生のすべてではないとはいえ、頑張ってきた子たちにはいい結果を添えてあげたいものです。

 

来年度は高志中の入試が12月に、公立高校入試が2月上中旬に変更となることが発表されました。

また新しい入試のあり方に向かっていく必要がありそうです。

しっかりと支えてあげられるよう新年度からも頑張っていきます。

 

<中学入試結果>

高志中 合格1名

<高校入試結果>

高志高校 合格1名

福井高専 合格1名

福井高校(一般推薦、文化選抜) 合格各1名

Facebookページ、Instagram、Twitter 結構更新しています。

今年の中ごろから結構頑張って更新しています。

多いのは教育情報の共有やロボット教室のロボット紹介ですね。

教育情報は参考になるものも多いと思いますので、フォローしていただけますとそういう情報も得やすいかと。

ただ、僕の個人的なセンサーに引っかかったものだけ紹介することになりますので多少の偏りはどうぞご了承ください。

Facebookページ
https://www.facebook.com/%E5%AD%A6%E3%81%B3%E8%88%8EExplorer%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%81%B3%E3%82%84%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC-290034834964319

Instagram
https://www.instagram.com/manabiya_explorer/?hl=ja

Twitter
https://twitter.com/Explore44931996

 

ロボット教室、プログラミング教室の全国大会映像

当教室からの参加者はまだいませんが、ロボット教室もプログラミング教室も夏休みに全国大会が開催されています。全国大会の様子や表彰式がそれぞれYoutubeに上がっていますので、ここでも紹介したいと思います。

 

ロボット教室全国大会

これ小学生が作ったの!?という驚きのロボットがたくさん出てきます。こんなの作れる子になったら親もビックリですよね。

プログラミングコンテスト表彰式

表彰式の中で各賞に選ばれた作品を簡単に紹介しています。ハッキリ言って今年のはレベル高すぎです。ここに出てきた作品をカリキュラムに取り入れて欲しいくらいすごいし、おもしろそう。そう大人が感じるくらいの力作ぞろいです。ぜひ一度ご覧ください。

プログラミング教室の作品例

プログラミング教室ってどんなことするんだろう?と疑問をお持ちの方も多いと思います。

当教室では、プログラミングよりロボットを動かすことを主としたロボット教室と、プログラミングをしてそれをマインクラフト上に反映させることを主としたプログラミング教室があります。

このプログラミング教室で実際にプログラムを組んで、それをマインクラフト上で反映させたものの一部を以下にてご紹介します。

燃えるショクパンマン!

脱出ゲーム(失敗ver)

今回紹介したものは先生が作ったものですが、生徒のみなさんも工夫を凝らして結構面白いものを作ってくれています。プログラミングを学びながら、プログラミングで作る楽しさもぜひ味わってみたいという人、お待ちしています!

補足

この教室ではスクラッチをベースにしたものを使っています。アルファベットを入力するコーディングほど難易度は高くなく、しかし、プログラミングの基本はしっかり学ぶことができるカリキュラムになっています。